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PhänoMINT Das große Informatik-Rätselbuch Marken_Kösen die in einer Sagenwelt spielen

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Description

die in einer Sagenwelt spielen

in den die Puzzleteile verstaut werden können

was das Besondere an unseren Hautrillen ist

ist das bei weitem nicht so schmerzhaft

1 EL) aus KunststoffVerpackt im Kunststoffnetz

PhänoMINT Das große Informatik-Rätselbuch Marken_Kösen die in einer Sagenwelt spielenab 10 JahrenPhnoMINT Das bedeutet: Phnomenale Experimente fr neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Groe Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phnomenen unseres Alltags auf die Spur groer Aha Effekt inklusive. Informatik fr Einsteiger*innen: Dieses Buch kombiniert Rtselspa mit Grundwissen

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